– Три… Четыре…

– Пять!

Первый удар, как обычно, оказался критическим – так работала механика при умышленном нанесении урона самому себе. Тогда как случайный, наоборот, снижался втрое, оберегая неуклюжих обитателей «Мира Фантазий» от нечаянного членовредительства, например, при крафте – и такое тоже случалось.

Крит! Шардон наносит вам 55 урона. Здоровье: 220 из 275.

Получен эффект «Горение». 5-20 урона огнем раз в 20 секунд. Длительность: 1 минута.

– Эй! Ты какого чертополоха творишь! – раздался вдруг голос Корвина.

И доносился он не из-за стены, а прямо за дверью. Озадаченное лицо бессмертного маячило за решетчатым окошком.

– Как ты там оказался? Как выбрался?

– Да так же, как и ты… должен был…

– Но разве ты не говорил о самоубийстве?

– Когда?!

Шардон внимательно изучил лог. Действительно, Корвин ни разу не озвучил эту мысль, и все предположения о таком способе выбраться исходили от самого «непися».

– Из любой камеры можно сбежать, выполнив квест на логику и комбинирование предметов, – пояснил игрок, – точнее, из простенькой тюрьмы до пятнадцатого уровня включительно. Из более серьезных сложнее, но тоже возможно… Теоретически, даже из Башни Смерти можно сбежать, но под это нужен специальный билд персонажа.

– Интересная информация.

– Я-то думал, что ты себе скачал разные гайды и уже в шаге от свободы, а ты тут непродуктивным членовредительством занимаешься!

– Я не планировал оказываться в тюрьме.

– От сумы да от тюрьмы – не зарекайся, – хмыкнул Корвин.

– Давай, выпускай меня уже, – поторопил его Шардон.

– Не могу.

– Почему? Вон же ключ висит!

– Чтобы его взять, нужно быть одним из обитателей замка или проникнуть в тюрьму снаружи – силой или хитростью. Ну или выполнить квест, но сделать это можешь только ты. Вот, держи гайд…

Корвин > Шардон: [Инструкция по побегу из тюрьмы…].

– Спасибо.

Барон умолк, изучая полученную документацию.

– Хм. Теперь мне понятно назначение всех этих декораций, – наконец, прокомментировал он.

«Непись» взял Засохший сыр, Жестяную миску, не без усилий выломал Ножку кровати, и при помощи всего этого соорудил нехитрую ловушку. Не прошло и минуты, как в нее угодил любопытный грызун, выбравшись из своей норы на запах сыра.

Теперь можно было, не опасаясь, сунуть рук в нору и вытащить оттуда Вторую половину ключа, что Шардон и проделал.

Разумеется, этого обломка оказалось недостаточно, чтобы открыть замок.

Затем при помощи Железной заостренной ложки он превратил Кусок ткани в Самодельную веревку и привязал к ней Намагниченную подкову. Несколько бросков в сторону противоположной стены – и вот он уже становится обладателем бесполезной Первой половины ключа, которую хитрые стражники специально повесили напротив камеры – потехи ради.

Качая головой и что-то бормоча о вопиющем нарушении законов физики, материаловедения и здравого смысла, военный ИскИн разжевал Засохшую корку хлеба до состояния Липкого мякиша, которым он и склеил(!) обе половинки ключа, получив совершенно монолитный Ключ от камеры.

– Ну наконец-то! – обрадовался Корвин, дожидавшийся его снаружи.

– И что дальше?

– Вон в той комнате лежат наши вещи. Точнее, нужно открыть сундук, и тогда все заблокированные ячейки инвентаря и умения снова станут доступны. После этого разбираемся со стражей и выбираемся из тюрьмы.

– В подвалы замка, полного воинов-орков. И снаружи, напомню, их тоже очень много, а мое войско отступило к землям Фурье.

– Слушай, ты бы заходил хоть иногда в клановый чат! Там давно уже висит приказ каждому члену клана взять со склада свиток «Маяка Ллойда», с меткой, установленной на Заповедник Кхара или на наш замок. Пошли за вещами, и я дам тебе свиток из своих запасов – телепортом отсюда и свалим. Внутри Тюрьмы магия не действует, так что стражников все же придется убрать.

Пометка № 1: Взять со склада клана свитки «Маяк Ллойда».

Пометка № 2: Заходить в чат клана каждый день в 12:00..

И уже через десять два беглеца наслаждались халявным бокалом прохладного Пенного Благословенного в «Пивном Бароне», обсуждая дальнейшие планы по поводу воинственного д’Орга.

– Так что, будем собирать войско, способное тягаться с армией великого вождя?

– Нет. Столько мы не найдем даже с привлечением наемников – должен быть другой путь.

– Какой?

– С бароном де Скандалем я разобрался силовым путем. С Баральгой – экономическим. Значит, эти способы не годятся для того, чтобы победить барона-орка.

– Почему ты так решил?

– Простой логический анализ. Для каждого барона есть свой наиболее простой способ захвата его владений, а все остальные – хоть и возможны, но гораздо менее эффективны. Методом исключений и сопоставления с навыками класса «владетель» я пришел к выводу, что еще не использовал Дипломатию.

– Ты уже дважды пытался с ним договориться!

– Нет. Я пытался его купить и запугать. А это – Экономика и Военное Дело.

– Хорошо, допустим. Но как тогда в твою схему укладывается замок Фурье? Какой способ годится для него?

– Владения бывшего барона де Фурье развиты меньше всего, и захватываются в равной степени легко любым из способов. Их я и использовал. Устроил экономическую блокаду, взял замок силой и просто договорился с самим бароном, сбежавшим во время осады.

– Ну и какие чудеса дипломатии нужны этому тупому орку, который даже во сне видит реки крови и скальпы врагов?

– Барон д’Орг продемонстрировал довольно высокий уровень интеллекта, и, как оказалось, лишь притворялся примитивным дикарем.

Корвин скривился:

– Ты прекрасно понял, что я имел в виду. Как ты собираешься его уговаривать?

– Еще не знаю. Но думаю, что ответ кроется здесь.

И на столе перед ними, среди опустевших кружек и тарелок, появилась пухлая папка с бумагами: «Досье на барона д’Орга. Биография. Компромат. Примечания», за авторством Баральги.

Глава 29. Основы некромантии

Как выяснилось из бумаг Баральги, у воинственного вождя орков был в здешних местах свой интерес. Как и староста Заграб, тот пришел сюда из других краев много лет назад, приведя с собой целое войско. Нынешний барон д’Орг раньше называл себя Ордак Кровавая Пятка и был военным вождем небольшого племени.

Отчаянный и беспощадный рубака, прозвище свое он получил из-за тянущегося за ним повсюду кровавого следа. Неудивительно, что молодой выскочка настроил против себя других вождей, активно выступая против объединения десяти племен рода Загра в единый союз. И уж тем более против мирного договора с исконными врагами своего рода – светло-зелеными орками Тугра, что жили по ту сторону Великой Реки. Ордак считал, что мир сделает орков слабыми, толстыми и ленивыми. И превратит десять племен в легкую добычу для людей или, не приведи Одноглазый Гдын, для эльфов.

Это было настоящее вторжение, и ни один из баронов Леса Гоблинов не смог выставить войско, способного тягаться по силе с ордой воинственных орков под предводительством его беспощадного вождя. И вскоре племя Кровавой Пятки осело во владениях Барга, а сам он стал бароном д’Оргом.

Во время штурма погибла единственная жена и сын Ордака, и их могилы покоятся на кладбище поселения Взгорок Грымха, единственной деревни орков, да еще и ближайшей к замку. Много раз барон д’Орг обращался к Баральге с просьбой оживить его мертвую семью, но гоблин-колдун был не силен в некромантии. Он пытался привлечь к этому делу призрака шамана Кхара, заклинателя духов, но тот его за что-то невзлюбил, и чуть не прикончил, наслав на гоблина-кукловода десяток беснующихся духов.

– И что думаешь по этому поводу? – поинтересовался Корвин у Шардона, выслушав зачитанный им кусок биографии воинственного вождя.

– Поговорю с духом шамана. Мы с ним в хороших отношениях, может, не откажется помочь.